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3 天时间手搓一款鸿蒙应用:从 0 到 1 打造「智训管家」的开发全记录


本文介绍了作者在3天内开发并上线了一款面向运动员的鸿蒙应用——「智训管家」的过程。该应用旨在解决运动员使用纸质表格或普通笔记管理训练计划时遇到的问题,如修改麻烦、查询不便和数据易丢失等,并且完全本地化运行,无需联网。技术选型上,选择了鸿蒙系统,利用其多设备适配、本地化能力和高效的开发工具。应用包含训练计划管理、本地数据存储、统计分析及多端适配四大核心模块,界面设计追求简约现代化。最后,文章分享了应用上线至鸿蒙市场的流程及个人开发感悟,鼓励其他开发者尝试利用鸿蒙生态实现自己的创意。
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鸿蒙为什么要独立开发一款编程语言:ArkTS


华为推出的ArkTS是一种基于TypeScript扩展的编程语言,旨在作为鸿蒙操作系统生态开发的核心技术载体。ArkTS继承了JavaScript和TypeScript的技术基础,同时针对鸿蒙分布式全场景架构进行了优化,包括强制静态类型、严格对象布局、增强并发能力以及原生UI支持等特性。这种设计不仅降低了开发者的学习成本,还解决了传统语言在跨设备开发中的适配难题,实现了统一式开发和弹性性能平衡。此外,ArkTS通过集成鸿蒙的分布式能力,简化了跨终端交互,并为构建自主可控的开发体系提供了支持。未来,ArkTS将继续围绕生态需求迭代,推动语言与生态的共生成长。
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鸿蒙应用开发者激励计划 2025:入局正当时,详解现金激励与生态新机


华为推出的“鸿蒙应用开发者激励计划 2025”以阶梯式现金奖励为核心,覆盖应用、游戏和元服务全品类开发场景。该计划旨在降低新开发者的入局门槛,并通过精细化规则引导优质创新。激励对象包括个人、企业开发者及开发服务商,根据开发品类设置了差异化的资格要求。奖励体系从基础上架到规模运营的全周期激励,针对不同开发成果设置精细化激励梯度,如应用与游戏的基础激励为5000元/个,小游戏基础激励为1200元/个,元服务基础激励为1500元/个。此外,还有额外激励,最高可达20万元。参与流程分为报名、开发、上架、审核和领奖五大环节,关键时间节点为2025年7月31日至12月25日。相比2024年的政策,2025年计划在门槛、标准和扶持方向上均有显著调整,更加注重质量和用户留存。开发者可通过聚焦高需求低竞争场景、借力生态能力和精准数据运营等策略,高效获取激励。